پرش به محتوا

کالبدشناسی تایپ‌فیس

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
بخش‌های تایپوگرافیک یک گلیف: ۱) بلندی اکس. ۲) کرسی بالا؛ ۳) رأس؛ ۴) کرسی اصلی؛ 5) بخش بالارونده؛ ۶) میلهٔ متقاطع؛ ۷) ساقه؛ ۸) سریف؛ ۹) پا؛ ۱۰) کاسه؛ ۱۱) حلقه؛ ۱۲) گردن; ۱۳) گره؛ ۱۴) گوش؛ ۱۵) برخورد؛ ۱۶) میلهٔ افقی؛ ۱۷) بازو؛ ۱۸) میلهٔ عمودی؛ ۱۹) بلندی کلاه؛ ۲۰) بلندی کرسی پایین.


کالبدشناسی تایپ‌فیس عناصر گرافیکی سازندهٔ حروف را در یک تایپ‌فیس توصیف می‌کند.[۱][۲]

تایپ‌فیس‌ها زادهٔ جدال بین قوانین و نتایج هستند. یک مربع وقتی به اندازهٔ حدود ۱٪ فشرده شود به مربع شبیه‌تر است؛ برای اینکه دایره هم‌اندازهٔ مربع به نظر برسد، باید بلندتر از آن باشد؛ ضخامت دو بازوی X یکی نیست و لبه‌های موازی آن هم در واقع موازی نیستند؛ ساقه‌های عمودی حروف کوچک لاتین، نازک‌تر از ساقهٔ حروف بزرگ است؛ طول بخش بالاروندهٔ d با طول بخش پایین‌روندهٔ p برابر نیست و الی آخر. برای ذهن منطقی، طراحی تایپ می‌تواند یک بازی دیوانه‌کننده از ترسیم چیزها باشد، طوری که همان‌گونه دیده شوند که طراحی می‌شوند.

خط‌ها (strokes) اجزای سازندهٔ یک حرف هستند.[۴] خط‌ها می‌توانند مستقیم باشند، مانند حروف k l v w x z و در الفبای فارسی ا د؛ یا منحنی باشند، مانند حروف c o s و در فارسی ن ی. خط اگر مستقیم باشد، می‌تواند افقی، عمودی یا مورب باشد؛ و اگر منحنی باشد، می‌توانند باز یا بسته باشد. تایپوگرافرها خط ورودی (instroke) را برای اشاره به جایی که نوشتن حرف شروع می‌شود به کار می‌برند، مانند بالای a c f و در فارسی بالای ا ل؛ و خط خروجی (outstroke) را برای اشاره به جایی که قلم از روی کاغذ برداشته می‌شود، مانند پایین c e j k t y و در فارسی ا ر م.[۵]

  1. ↑ استادر, آنتون (29 February 2016). "Is What I See What I Get? — Math & Optics in Type Design". تایپوگرافیکا. Retrieved 17 April 2016.
  2. ↑ "کالبدشناسی تایپ‌فیس". Issuu. فونت‌شاپ. 27 June 2010. Archived from the original on 27 نوامبر 2020. Retrieved 22 July 2020.
  3. ↑ "Introducing Ideal Sans". Fonts by Hoefler & Co. 4 May 2011.
  4. ↑ کارتر, باب; دی, بن; مگز, فیلیپ (2007). Typographic Design: Form and Communication. ایالات متحده: جان وایلی و پسران. p. 31. ISBN 9780471783909.
  5. ↑ پسینا, مارتین; برزینا, دیوید (2008). "کالبدشناسی تایپ 1٫0". تایپومیل.