简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......
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Updated
Apr 14, 2024 - C#
简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......
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