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Unity_JenkinsBuilder Public archive
젠킨스에서 실행하는 유니티 빌드 스크립트입니다.
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NineChronicles Public
Forked from planetarium/NineChroniclesUnity client application for Nine Chronicles, a fully decentralized idle RPG powered by the community.
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aws-ts-serverless-setup-tutorial Public
Forked from Martin2251/aws-ts-serverless-setup-tutorialAWS Serverless with Typescript Setup tutorial Repo
JavaScript MIT License UpdatedJul 23, 2021 -
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Unity_UnitTestTester Public
유니티 패키지의 유닛 테스트를 대신 실행해주는 유니티 프로젝트입니다.
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Unity_Pattern Public
This is a patterned library of frequently used functions in Unity.
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Unity_LogWrapper Public
This tool is for managing log filters with DefineSymbol after building Debug.Log on local PC in Unity.
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Unity_GetComponentAttribute Public
Implemented Unity's GetComponent as an Attribute.
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Unity_UIFramework Public
Unity UGUI based UI Framework.
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SearchFileEditor Public
This is a program that modifies variable values in json and yaml files.
C# MIT License UpdatedNov 5, 2020 -
DocFxForUnity Public
Forked from NormandErwan/DocFxForUnityDocFX usage example for Unity projects (Unity API xref map included).
C# MIT License UpdatedAug 17, 2020 -
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Unity_PrefabSpawner Public
유니티에서 Awake, Enable 등의 특정 이벤트 시 프리팹을 스폰하는 코드의 예시 프로젝트입니다. ※Odin Inspector가 반드시 필요합니다.
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UnityLibrary Public
이 프로젝트는 유지보수를 하지 않습니다. Unity_GetComponentAttribute, Unity_Pattern, Unity_UIFramework로 쪼개져서 관리됩니다.
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Unity_ExecuterList Public
유니티 인스펙터에서 객체화 된 기능을 세팅할 수 있는 List입니다. ※Odin Inspector가 반드시 필요합니다.
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Unity_Generic_ObjectPooling Public
유니티에서 사용하는 제네릭 오브젝트 풀링 코드입니다.
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