Skip to content

Latest commit

 

History

25 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 

Repository files navigation

██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║ ↓ ABOUT ME ↓  ║                  ◉ ANDROID  ◉ KOTLIN  ◉ GRAPHICS  ◉ SYSTEMS  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╠════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  ROLE   ◢◤   [Android Software Engineer]                                      ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  XP     ◢◤   +10 years of code                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  LEGACY ◢◤   Too many Android versions, 4 UI paradigms eras                   ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║               2 languages, and 4 core architectures.                           ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╠════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  ▼ ENGINEERING PROFILE                                                         ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  SPECIALIZATION   ➜ Native Android / Custom Rendering / Core Systems          ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  APPROACH         ➜ Clean/MVVM Architecture / Async Pipelines / Performance   ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  INTERESTS        ➜ Graphics / Shaders / 3D / DSP / Systems Programming       ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╠════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  ▼ CORE STACK & TECHNOLOGIES                                                   ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  │ ANDROID     ██████████   [95%] Framework, Internals & Deep Mastery       │  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  │ KOTLIN/JAVA ██████████   [90%] Native Core Architecture                  │  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  │ COMPOSE UI  █████████░   [85%] Custom Rendering & UI Pipelines           │  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  │ AGSL & 3D   ████████░░   [70%] Shaders, Projections & Volumetric 3D      │  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  │ Audio DSP   ███████░░░   [60%] Audio Buffers & Signal Processing         │  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  │ PYTHON      ██████░░░░   [50%] Scripting & OpenCV Vision                 │  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  │ OTHERS      █████░░░░░   [45%] C, Bash, Low-Level Tooling & Hacks        │  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘  ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╠════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  ▼ ENGINEERING SKILLS                                                          ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [ARCHITECTURE]   ▸  MVVM // Clean Architecture // Modularization // DI        ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [CONCURRENCY]    ▸  Coroutines // Flow // Concurrency // Dispatchers          ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [DATA]           ▸  CRUD // Room // SQLite // DataStore // Serialization      ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [NETWORK]        ▸  REST // Retrofit // Firebase // WebSockets                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [MEDIA]          ▸  Camera // Audio // DSP // Media3 // Image Processing      ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [CONNECTIVITY]   ▸  Bluetooth // BLE // RFCOMM // USB                         ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [PLATFORM]       ▸  Sensors //  Android Services // Google APIs               ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [DEVOPS]         ▸  CI/CD // Gradle // Automated Builds // Deployment         ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [TOOLING]        ▸  Git // Bash // Python // ADB                              ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [TESTING]        ▸  Unit // Instrumented // UI // Integration Tests           ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╠════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  ▼ CURRENTLY BUILDING                                                          ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  [VK3] ➜ Volumetric UI & Hybrid Scene Composition system for Compose          ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║    A native Android engine designed to turn Jetpack Compose UI into spatial    ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║    elements of a living 3D scene, combining reactive 2D composition with       ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║    real volumetric geometry, depth, motion and interaction.                    ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - A hybrid 2D/3D scene compositor for Android.                         ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - Full Native Kotlin                                                   ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - Custom CPU-driven 3D volumetric renderer                             ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - Realtime Compose-to-Texture Pipeline                                 ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - Per-Surface Classic Bitmap & Compose Texturing                       ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - OutScreen Compose Snapshot hack                                      ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - Asynchronous Multi-Worker Texture Scheduler                          ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║         - Per-Texture Invalidation, Caching & Refresh Management               ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║                                                                                ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╠════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  ■ CONTACT:                                                                    ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ║  └── Sam.meusa@gmail.com                                                       ║ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░ ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝ ░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████

About

Config files for my GitHub profile.

Topics

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Used by

Contributors