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自我介绍

昵称: 車先生、水果糖 - Talk is cheap, Show me your code. 👨‍🦱

学校:UESTC - (Computer Science and Technology) 🏫

从业经验

🕔2014-2016 🕔2016-2017 🕔2017-2019 🕔2019-2021 🕔2021-至今
运维工程师 运维开发 游戏开发 服务器开发 游戏开发

技术方向

  • 使用C/C++、Lua、Python、javascript等编程语言(根据实际情况而定);

  • 内核与操作系统关注领域: MacOS、Linux、 FreeBSD;

  • 持续关注数据库领域发展: MySQL、MongoDB、Doris、TiDB等;

  • 持续关注Web领域发展: HTTP/1.1、 HTTP/2、HTTP/3、 TLS/1.3;

  • 持续关注云原生领域发展: Serverless、AutoScalable、Container、Schedule、Mesh、Gateway等;

社区回馈

  • cfadmin - Lua高性能服务端网络框架, 从2019年开始基于此框架研发的多个项目均已盈利并至今稳定运行.

  • Libev - 为高性能事件驱动库创建了中文站点, 上面有供大家阅读的中文翻译手册.

  • ccalg - 高性能算法的跨平台标准C/C++头文件实现, 可以很方便的嵌入到任何已存在项目内.

  • ccac - 纯C/C++头文件的AC自动机算法, 采用ccalg的数据结构平衡性能/内存.

  • TinyCrypto - 适用C/C++且易嵌入到任何项目内的加密、解密库.

  • dns.cc 轻量级DNS解析客户端库, 方便、可移植、使用简单.

  • lua-cmake 为方便构建并使用Lua编写的构建配置文件, 包含完善的注释、简单的流程、详细的使用说明.

  • LuaJIT-strpack - 用于兼容Lua 5.4的的string.pack/string.unpack库.

  • lua-uuid 可被Lua使用的UUID多个版本实现.

  • lua-ASCII 实现基本的编码与解码操作.

  • skynet-crypt对skynet框架的crypt扩展算法实现;

  • skynet-websocket对skynet框架的websocket协议实现;

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