PS5

Sony svela la tecnologia QSSR: l'upscaling con IA arriva anche su PS5

Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei sono i primi titoli a supportarla.

Sony svela la tecnologia QSSR: l'upscaling con IA arriva anche su PS5
Sony ha annunciato ufficialmente la Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nuova tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale progettata per portare su PS5 vantaggi visivi simili a quelli offerti dal PSSR su PS5 Pro. Sviluppata nell'ambito del "Project Ametist" in stretta collaborazione con AMD, la QSSR sfrutta un'architettura di rete neurale ottimizzata e un'implementazione hardware mirata per superare i limiti computazionali del modello base di PS5. Pur rimanendo il PSSR l'esperienza di riferimento per la console di metà generazione, la nuova soluzione garantisce un netto balzo in avanti in termini di stabilità temporale dell'immagine e dettaglio rispetto alle tecniche di ricostruzione tradizionali.

I primi titoli a beneficiare dell'aggiornamento sono Marvel's Wolverine di Insomniac Games e Ghost of Yōtei di Sucker Punch, le cui patch correttive disponibili in questo istante introducono la QSSR tra le opzioni grafiche disponibili per tutti i possessori di PS5. Mike Fitzgerald, Head of Technology di Insomniac Games, ha sottolineato come la tecnologia consenta di risaltare la nitidezza dei dettagli negli scenari urbani di Madripoor e Shinjuku, mentre Jasmin Patry di Sucker Punch ha evidenziato l'impatto positivo della stabilità dell'immagine sulla resa della natura selvaggia di Ezo e sui modelli dei personaggi.

La tecnologia QSSR verrà presto integrata nei devkit distribuiti a tutti gli sviluppatori dell'ecosistema PlayStation, aprendo la strada all'adozione dell'upscaling neurale su scala più ampia all'interno del catalogo PS5. L'iniziativa conferma la volontà di Sony di continuare ad aggiornare il software di sistema della sua piattaforma ammiraglia, in attesa del futuro lancio di PS6.

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