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1.2.1

  • 修复崩溃分析弹窗被缩放裁切、标题和操作按钮跑到窗口外导致无法关闭也无法操作的问题;窗口过矮时弹窗改为滚动显示。
  • 修复崩溃弹窗「异常与 Stacktrace」面板把日志末尾的 crit-error-handler 提示误当作堆栈起点,导致只显示一行提示、不显示异常堆栈的问题。

1.2.0

  • 新增 Android ARM64 版本:集成游戏运行环境、Everest 与 Mod 支持,适配移动端导航、日志和运行诊断。
  • Android 支持 Steam 登录、下载 Celeste 和自动云存档同步,并提供同步进度、冲突处理和独立离线游玩设置。
  • Android 新增可拖拽的虚拟按键布局编辑器,支持按场景切换、方向输入模式、触觉反馈、Mod 自定义操作和菜单直接触控,并改善大型地图性能。
  • 启动加载 Mod 目录时可跳过下载;断网、请求失败或等待超过 8 秒后自动使用缓存或本地 Mod 数据,并可手动重新连接。
  • 重构 Fluent 与 Material You 主题,改进界面布局、按键视图、下载进度与移动端显示;精简旧主题和动画效果。
  • 默认启用 Profile 模式,新加入 Mods 文件夹的 Mod 不再被自动禁用;自动侦测文件夹变化并刷新列表。
  • 管理页新增重复 Mod 筛选、同名文件自动禁用与保留文件选择,展示文件信息并改进孤立依赖清理。
  • 下载任务支持依赖感知的批量处理,改善取消、断点下载和请求诊断;不再强制改写 WEGFan CDN 节点。
  • 新增传统 Everest 启动模式,完善手动更新与缓存控制,并修复 macOS 标题栏拖拽。

1.1.11

  • Mod 更新改为先下载并校验新包,再安全替换旧包;更新失败时保留或恢复原文件,避免地图主包被提前删除。
  • Mod 列表默认缓存时间由 24 小时缩短至 1 小时,并串行处理并发缓存未命中,减少读取过期下载地址和重复请求。
  • 管理页合并同名依赖声明,采用最高版本要求且必需依赖优先,修复重复依赖行、操作菜单串联和长名称溢出问题。
  • 按键设置页新增适配不同操作系统的键盘占用视图,以及 Xbox、DualSense 和 Switch Pro 手柄占用视图。

1.1.10

  • 前端日志、前端报错和后端日志统一写入 ~/.celemod/celemod.log,每次启动自动清空旧日志。
  • 下载更新已安装 Mod 时保留原有启用状态,仅新安装的 Mod 应用“安装后自动禁用”等默认设置。
  • 预设支持重命名,并在重命名后保持当前启用状态。
  • 隐藏 Mod 详情页底部滚动条,修复管理页状态按钮在长行中断字换行。
  • Windows 发布文件名加入版本号。
  • 推荐内容新增移动平滑相关条目;离开按键设置页时可中断正在进行的按键读取。

1.1.9

  • 下载请求不再统一添加 Cache-Control: no-cache,提高 CDN 缓存命中率。
  • 中文主页新增反馈群(550358997)和 GitHub 仓库链接。

1.1.8

  • 改进 Mod 管理:按显示名称排序,恢复仅根 Mod 筛选,并支持批量启用和禁用确认。
  • 修复已安装必需依赖未正确启用、未分类孤立依赖无法禁用的问题。
  • 修复 WEGFan 镜像下载并发问题,改进 Loenn 本地版本显示。

1.1.7

  • 管理页优先显示备注名;没有备注且 GameBanana 提交名与 Mod 名不同时,可自动将提交名作为显示备注,并可在设置中关闭。
  • 增加 CeleMod 深度链接,可直接安装 Mod、导入 Profile,并显示安装解析与下载进度。
  • 改进 Profile 导入流程、内置依赖处理和安装进度界面。
  • 修复未启用 Profile 时无法开关 Mod 的问题。
  • 下载的 Mod 归档统一以 Mod 名命名,推荐卡片下载同步统一。