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3、设计模式总结.md

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设计模式总结

什么是设计模式 在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的特定的问题的解决方案。 注意上面的提到的限定词,下面来详细说下

  • 1、软件开发:其实各行各业都有模式可以套用,这里的设计模式指的是在软件开发领域
  • 2、经过验证的:必须是经过大家公认和验证过的解决方案才算得上是设计模式,而不是每个人随便总结的解决方案都能算
  • 3、特定环境:必须是在某个特定环境才可以使用该设计模式,因为不同的环境,就算同样的问题,解决方案也不同,所以不能脱离环境去谈使用设计模式
  • 4、重复出现:因为只有重复出现的问题才有必要总结经验,形成固定的解决方案,再次遇到这样的问题就不用从头开始寻找解决方案,而是直接套用就可以了。
  • 5、特定问题:软件开发领域没有银弹,不要指望一种设计模式就能包治百病。每种模式只是针对特定问题的解决方案,所以不要迷信设计模式,滥用设计模式。

常见的设计模式有23种,根据目的,我们可以把模型分为三类:创建型,结构型,行为型

  • 1、创建型设计模式:创建型模式与对象的创建有关
  • 2、结构型设计模式:结构型模式处理类和对象的组合
  • 3、行为型设计模式:行为型设计模式对类或对象怎样交互和怎么分配职责进行描述

创建型

  • 1、Abstract Factory 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定他们具体的类
  • 2、Factory Method 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
  • 3、Builder 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
  • 4、Prototype 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象
  • 5、Singleton 单例模式:保证-一个类仅有一个实例,并提供-一个访问它的全局访问点

结构型

  • 6、Adapter 适配器模式:提供一个创建一系列相关或相 互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类
  • 7、Bridge 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
  • 8、Composite 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。Composite使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性
  • 9、Decorator 装饰者模式:动态地给-个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,Decorator模式比生成子类方式更为灵活
  • 10、Facade 外观模式:为子系统中的一-组接口提供-个一致的界面, Facade模式定义了- -个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
  • 11、Flyweight 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
  • 12、Proxy 代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问

行为型

  • 13、Chain of responsibility 责任链模式:为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成-条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它
  • 14、Command 命令模式:将一个请求封装为一 一个对 象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作
  • 15、Interpreter 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的-种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子
  • 16、Iterator 迭代器模式:提供种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示
  • 17、Mediator 中介模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
  • 18、Memento 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获-个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到保存的状态。
  • 19、Observer 观察者模式:定义对象间的一种- -对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新
  • 20、State 状态模式:允许-一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类
  • 21、Strategy 策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户
  • 22、Template Method 模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延 迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变-个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤
  • 23、Visitor 访问者模式:某些可作用与一个对象上的操作,但不修改这些对象的类