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| 1 | +package cn.byhieg.algorithmtutorial; |
| 2 | + |
| 3 | +/** |
| 4 | + * Created by byhieg on 2017/6/24. |
| 5 | + * Mail to byhieg@gmail.com |
| 6 | + */ |
| 7 | + |
| 8 | + |
| 9 | +/** |
| 10 | + * 红黑树,一种通过红黑两种节点来维持二叉搜索树的一种树 |
| 11 | + * 这样树比原先的BST而言,不会出现最坏的查找情况是o(N)的情况 |
| 12 | + * 但是对于插入和删除的节点而言,就需要调整树的平衡,也就是维持红黑树的定义 |
| 13 | + * |
| 14 | + * 红黑树的定义如下: |
| 15 | + * 1. 任何节点要不是黑色要不是红色 |
| 16 | + * 2. 根节点是黑色节点 |
| 17 | + * 3. 红节点的两个子节点都是黑色节点 |
| 18 | + * 4. 空节点是黑色节点 |
| 19 | + * 5. 任何一个节点下面遍历其子孙的叶子节点,经过的黑色节点的个数必须相等。 |
| 20 | + * |
| 21 | + * 红黑树也是通过第5点进行维持平衡的,而为了维持平衡,需要对树进行调整,即进行左旋,右旋。 |
| 22 | + * |
| 23 | + * 左旋是指 A |
| 24 | + * B C |
| 25 | + * 对C左旋 变成 |
| 26 | + * |
| 27 | + * C |
| 28 | + * A |
| 29 | + * B |
| 30 | + * |
| 31 | + * 节点从左节点变成根节点就是左旋 |
| 32 | + * |
| 33 | + * 右旋是指 A |
| 34 | + * B C |
| 35 | + * |
| 36 | + * 对B右旋 变成 |
| 37 | + * B |
| 38 | + * A |
| 39 | + * C |
| 40 | + * |
| 41 | + * 节点从右节点变成根节点就是右旋 |
| 42 | + * |
| 43 | + */ |
| 44 | +public class RedBlackTree { |
| 45 | + |
| 46 | + Node root; |
| 47 | + |
| 48 | + public RedBlackTree(){ |
| 49 | + } |
| 50 | + |
| 51 | + public RedBlackTree(int value) { |
| 52 | + root = new Node(value); |
| 53 | + } |
| 54 | + |
| 55 | + public Node find(int value) { |
| 56 | + if (root == null) { |
| 57 | + throw new RuntimeException("树是空的"); |
| 58 | + } |
| 59 | + |
| 60 | + Node currentNode = root; |
| 61 | + while (currentNode != null && currentNode.getValue() != value) { |
| 62 | + if (currentNode.getValue() < value) { |
| 63 | + currentNode = currentNode.getLeft(); |
| 64 | + }else{ |
| 65 | + currentNode = currentNode.getRight(); |
| 66 | + } |
| 67 | + } |
| 68 | + |
| 69 | + return currentNode; |
| 70 | + } |
| 71 | + |
| 72 | + |
| 73 | + public void insertNode(int value) { |
| 74 | + Node node = new Node(value); |
| 75 | + insertNode(node); |
| 76 | + |
| 77 | + } |
| 78 | + |
| 79 | + /** |
| 80 | + * 插入节点 |
| 81 | + * 该方法首先找到要插入的位置,然后设置插入的节点为红色节点 |
| 82 | + * 然后因为可能会破坏平衡,因此需要进行平衡调整 |
| 83 | + * @param node |
| 84 | + */ |
| 85 | + public void insertNode(Node node) { |
| 86 | + int cmp; |
| 87 | + Node y = null; |
| 88 | + Node x = this.root; |
| 89 | + |
| 90 | + while (x != null) { |
| 91 | + y = x; |
| 92 | + cmp = node.getValue() - x.getValue(); |
| 93 | + if (cmp < 0) { |
| 94 | + x = x.left; |
| 95 | + }else{ |
| 96 | + x = x.right; |
| 97 | + } |
| 98 | + } |
| 99 | + |
| 100 | + node.parent = y; |
| 101 | + if (y != null) { |
| 102 | + cmp = node.getValue() - y.getValue(); |
| 103 | + if (cmp < 0) { |
| 104 | + y.left = node; |
| 105 | + }else{ |
| 106 | + y.right = node; |
| 107 | + } |
| 108 | + }else{ |
| 109 | + this.root = node; |
| 110 | + } |
| 111 | + |
| 112 | + node.isRed = true; |
| 113 | + insertFixUp(node); |
| 114 | + |
| 115 | + } |
| 116 | + |
| 117 | + /** |
| 118 | + * 插入修复: 新插入的节点是红色节点,插入修复操作如果遇到父节点的颜色为黑色则修复结束 |
| 119 | + * 也就是说只有在父节点为红色节点的时候才需要插入修复操作 |
| 120 | + * 插入修复操作分为3种情况, |
| 121 | + * 1. 叔叔节点也为红色节点 |
| 122 | + * 2. 叔叔节点为空,且祖父节点,父节点与新节点在一个斜线上 |
| 123 | + * 3. 叔叔节点为空,且祖父节点,父节点与新节点不在一个斜线上 |
| 124 | + * |
| 125 | + * |
| 126 | + * 解决办法:对于第一种,只需要将祖父节点与父节点以及叔叔节点的颜色对调即可。 |
| 127 | + * 即原祖父节点是黑色,现在变成红色,父节点与叔叔节点都变成黑色。 |
| 128 | + * 对于第二种,我们将新插入的节点为C,父节点为B,祖父节点为A. |
| 129 | + * 如果BC都是左节点,要现将B右旋,然后调整B与C的颜色,即B变成黑色,A变成红色 |
| 130 | + * 如果BC都是右节点,要现将B左旋,然后调整B与C的颜色,即B变成黑色,A变成红色 |
| 131 | + * 对于第三种,我们将新插入的节点为C,父节点为B,祖父节点为A. |
| 132 | + * 如果C为右节点,B为左节点,要先将C左旋,然后就变成第二种的情况 |
| 133 | + * 如果C为左节点,B为右节点,要先将C右旋,然后就变成第二种的情况 |
| 134 | + * |
| 135 | + * @param node |
| 136 | + */ |
| 137 | + private void insertFixUp(Node node) { |
| 138 | + |
| 139 | + |
| 140 | + } |
| 141 | + |
| 142 | + |
| 143 | + static class Node { |
| 144 | + private int value; |
| 145 | + private Node parent; |
| 146 | + private boolean isRed; |
| 147 | + private Node left; |
| 148 | + private Node right; |
| 149 | + |
| 150 | + public Node(){ |
| 151 | + |
| 152 | + } |
| 153 | + |
| 154 | + public Node(int value) { |
| 155 | + this.value = value; |
| 156 | + |
| 157 | + } |
| 158 | + |
| 159 | + public Node(int value, boolean isRed) { |
| 160 | + this.value = value; |
| 161 | + this.isRed = isRed; |
| 162 | + } |
| 163 | + public int getValue() { |
| 164 | + return value; |
| 165 | + } |
| 166 | + |
| 167 | + public void setValue(int value) { |
| 168 | + this.value = value; |
| 169 | + } |
| 170 | + |
| 171 | + public Node getParent() { |
| 172 | + return parent; |
| 173 | + } |
| 174 | + |
| 175 | + public void setParent(Node parent) { |
| 176 | + this.parent = parent; |
| 177 | + } |
| 178 | + |
| 179 | + public boolean isRed() { |
| 180 | + return isRed; |
| 181 | + } |
| 182 | + |
| 183 | + public boolean isBlack(){ |
| 184 | + return !isRed(); |
| 185 | + } |
| 186 | + |
| 187 | + public Node getLeft() { |
| 188 | + return left; |
| 189 | + } |
| 190 | + |
| 191 | + public void setLeft(Node left) { |
| 192 | + this.left = left; |
| 193 | + } |
| 194 | + |
| 195 | + public Node getRight() { |
| 196 | + return right; |
| 197 | + } |
| 198 | + |
| 199 | + public void setRight(Node right) { |
| 200 | + this.right = right; |
| 201 | + } |
| 202 | + |
| 203 | + public void makeRed(){ |
| 204 | + isRed = true; |
| 205 | + } |
| 206 | + |
| 207 | + public void makeBlack(){ |
| 208 | + isRed = false; |
| 209 | + } |
| 210 | + } |
| 211 | +} |
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