------------------------------- Netty-Buffer | ------------------------------- # Buffer 是一个对象,它包含一些要写入或者读取的数据,在NIO类库中加入 Buffer 对象,提现了新库与原IO的一个重要区别 # 在所有流的IO中可以把数据直接写入到 Stream 对象,'在NIO库中,所有的数据都是用缓冲区处理读写的' # 缓冲区实质上是一个数组,通常它是一个字节数组,(ByteBuffer),也可以使用其他类型的数组,这个数组为缓冲区提供了数据的访问读写等操作.如果:位置,容量,上限等概念(看API) # Buffer 类型,我们最常用的就是 ByteBuffer ,实际上每种JAVA基本类型都有一种缓冲区(除了 Boolean 类型) # 一些列的类 ByteBuffer CharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer FloatBuffer DoubleBuffer MappedByteBuffer //它比较特别 用于表示内存映射文件5 ------------------------------- Netty-Buffer 属性 | ------------------------------- # capacity,position,limit # 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。 # 为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性: capacity position limit # capacity * 作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫"capacity".你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。 * 一旦Buffer满了,需要将其清空('通过读数据或者清除数据')才能继续写数据往里写数据。 # position * 当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。 * position最大可为capacity – 1. # limit * 在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。 * 当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。也就是说,也就是说可以读取到多少数据 ------------------------------- Netty-Buffer 分配 | ------------------------------- # 要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。 # Demo ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); //分配48字节capacity的ByteBuffer。 CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024); //分配1024字节capacity的CharBuffer。 ------------------------------- Netty-Buffer 写入数据 | ------------------------------- # 写数据到Buffer有两种方式 # 1,从Channel写到Buffer。 int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer. # 2,通过Buffer的put()方法写到Buffer里。 buf.put(127); * put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。 * 例如,写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 * 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。 ------------------------------- Netty-Buffer 读取数据 | ------------------------------- # 从Buffer中读取数据有两种方式: # 1,从Buffer读取数据到Channel。 int bytesWritten = inChannel.write(buf); # 2,使用get()方法从Buffer中读取数据。 byte aByte = buf.get(); * get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。 * 例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。 * 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。 ------------------------------- Netty-Buffer 方法 | ------------------------------- 静态方法: allocate(int size); * 创建指定大小的缓冲区 wrap(byte[] arr); * 新的缓冲区将由给定的 arr 数组支持 * 缓冲区修改将导致数组修改,反之亦然 * 新缓冲区的容量和界限将为 arr.length,不管arr中有没有数据,buffer的置(position)始终为零 wrap(arr,num1,num2); * 同上 * 新缓冲区的 position = num1,limit = (num1 + num2),capacity = arr.length * 简单说:把arr放入缓冲区,从arr的 num1 角标开始取值,取num2 个数据 实例方法: get(); * 获取到缓冲区中的数据,返回的是一单位(ByteBuffer 返回的就是 byte) * 每次执行 get(),都会让 position 向前移动一位 * 有N多重载方法 get(index); * 获取指定下标的值 * position 不会发生变化 remaining(); * 返回当前位置与限制之间的元素数。 void flip(); * 复位,也就是从写的状态转换为读的状态. * 将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。 void clear(); * clear 并没有清理数据,而是设置了postion和limit的值,让过去的数据被遗忘 * position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。 * 换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。 void compact(); * 清空缓冲区,只会清除已经读过的数据。 * 任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。 * 将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。 * limit属性依然 跟 clear()方法一样,设置成capacity。 * 现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。 put(byte bt); * 向缓冲区中添加一个元素 * posistion 会 + 1 操作 put(byte[] data); * 向缓冲区中写入数据 * 有N多重载.例如可以指定:写入到哪个位置?或者是直接把一个字节数组写入 put(int po,byte b); * 在指定位置写入数据, position 位置不会发生变化 * 会覆盖原来的值 rewind(); * 将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。 * limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。 mark(); * 通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。 * 之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。 reset(); * 通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。 * 之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。 * demo buffer.mark(); buffer.reset(); equals(); * 当满足下列条件时,表示两个Buffer相等: * 有相同的类型(byte、char、int等)。 * Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。 * Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。 * 如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。 compareTo(); * compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer: 1,第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。 2,所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少) hasRemaining(); * 判断Buffer中是否还有操作完毕的数据 * 源码: return position < limit;