ליצור חוויות סוחפות לחלוטין שמעבירות את המשתמש למרחב וירטואלי מלא, ומאפשרות לו להשיג מטרות שונות – החל משיפור הפרודוקטיביות ועד לבידור ללא גבולות, או ליצור חוויות סוחפות למחצה שמשלבות תוכן דיגיטלי עם הסביבה של המשתמש כדי לאפשר ריבוי משימות בעולם האמיתי.
בונים ממשק משתמש שלא מוגבל על ידי מסך שטוח של מכשיר. אתם יכולים להעביר את ממשק המשתמש של האפליקציה לאזור התלת-ממדי הבלתי מוגבל של "מרחב מלא", או להפעיל ריבוי משימות בכמה חלונות של אפליקציות ב"מרחב הבית". באפליקציה במרחב מלא, אתם יכולים להוסיף תוכן תלת-ממדי, ליצור פריסות תלת-ממדיות ולהוסיף עומק לתוכן דו-ממדי. אתם יכולים לעשות את כל זה באמצעות ערכת כלים מוכרת ודקלרטיבית, בעזרת Jetpack Compose ל-XR.
התאמה אישית של הרקע של הסצנה הווירטואלית עם סביבות מרחביות שמאפשרות למשתמשים לחוות מרחב דיגיטלי מלא. כדי להוסיף עומק ונפח, אפשר להשתמש בישויות מרחביות כמו מודלים תלת-ממדיים וסרטונים סטריאוסקופיים, וליצור חוויה מרתקת ומשתנה.
Vacation Simulator, אפליקציית Unity שהועברה ל-Android XR
אתם יכולים להשתמש בכל המרחב הווירטואלי כדי ליצור אפליקציות ומשחקים שמתאימים במיוחד ל-XR. אפשר ליצור חוויות מקיפות שמותאמות למרחב מלא, או ליצור אפליקציה שיכולה לעבור ממרחב הבית למרחב מלא ברגע המתאים. להשתמש בכלים ובטכנולוגיות מוכרים.

כלים וטכנולוגיות נתמכים

אתם יכולים ליצור אפליקציות לדור הבא של המחשוב באמצעות כלי פיתוח מוכרים של Android, מנועי משחק פופולריים (Unity,‏ Godot ו-Unreal Engine), התקנים הפתוחים של OpenXR או WebXR שנגיש לכולם.
אתם יכולים להעביר את האפליקציה הדו-ממדית הקיימת שתואמת ל-Android אל XR, עם מינימום פיתוח. אתם יכולים ליצור חוויות שימוש שונות באפליקציה לכל סוג של מכשיר XR באמצעות ספריות Jetpack,‏ Android Studio, האמולטור וכלי התלת-ממד המועדפים עליכם.
גישה מלאה לתכונות של Unity ליצירת תוכן, והעברה קלה של אפליקציות מפלטפורמות אחרות ל-Android XR. פיתוח חלק בעזרת כלים לאופטימיזציית ביצועים, חנות נכסים גדולה וקהילה חזקה.
ייעול הפיתוח באמצעות התקן הפתוח ללא תמלוגים של OpenXR. פיתוח בכל מקום באמצעות קבוצה משותפת של ממשקי API, כדי לפתח אפליקציות XR שפועלות במגוון מכשירים.
ליצור אפליקציות XR קלות משקל בקוד פתוח. מערכת Godot תומכת ב-Android XR מראש באמצעות התוסף OpenXR Vendors.
ליצור חוויות עשירות באמצעות Unreal Engine ברמת דיוק גבוהה. כדי להתחיל מיד, אפשר להשתמש בתמיכה הקיימת ב-OpenXR ובתבנית המקורית של VR.
שימוש בעוצמה של טכנולוגיות האינטרנט כדי ליצור חוויות XR ישירות בדפדפן. בעזרת WebXR, המציאות המורחבת זמינה לכל מי שיש לו מכשיר ודפדפן אינטרנט נתמך.