Indie dizajner Tom Ikeda sudjelovao je u razvoju brojnih igara, radeći kao scenarist, planer i redatelj na naslovima studija Onion Games, kao što su Dandy Dungeon Brave Yamada i Million Onion Hotel. Godine 2025. pokrenuo je vlastiti studio UZZ i izdao igru A Farewell to AI, koja spaja crtanje i interaktivnu priču.
Želim ohrabriti djecu i odrasle koji ne žele pokazivati svoje radove drugima da više crtaju. Aplikaciju sam stvorio vodeći se tom idejom.– Tom Ikeda, osnivač UZZ-a
Pobuna protiv AI-a uz AI
A Farewell to AI vizualni je roman smješten u budućnost kojom vlada AI, a samoizražavanje je zabranjeno. U tom svijetu upoznajete mnoštvo drugih hrabrih umjetnika i zajedno pokrećete revoluciju crtanjem.
Umjetnici iz različitih regija i razdoblja dijele svoje priče dok se udružujete i borite protiv umjetne inteligencije. No tu je i mali zaplet: vaš je vođa također AI!
Izazovi stižu u obliku poticaja za crtanje. Stvarajte slike prema uputama u zadanom vremenskom roku, a AI će zatim procijeniti vaš e-go-koro (duh crtanja), koji određuje vaš rezultat. Nije važno samo koliko dobro znate crtati; AI u obzir uzima različite čimbenike i otkriva vam što je oblikovalo njegovu procjenu. Dosegnite traženi e-go-koro kako biste prešli na sljedeće poglavlje priče.

Ikeda objašnjava što se krije iza neobičnog koncepta prema kojem AI procjenjuje crteže koje stvarate.
„Nije pretjerano reći da živimo u doba u kojem stvaranje igara bez AI-a postaje nemoguće. AI je prirodno integriran u sve alate i područja. Međutim, mi kao stvaraoci ne smijemo početi ovisiti o njegovoj praktičnosti. Umjesto da samo koristimo AI, moramo osmisliti vlastite zanimljive načine kako ga primjenjivati. S tim na umu želio sam stvoriti igru koja preispituje način na koji pristupamo upotrebi AI-a.”
AI koji procjenjuje e-go-koro (duh crtanja) obučen je na širokom rasponu umjetničkih djela, uključujući crteže male djece. „Ne mislite li da je mogućnost slobodnog crtanja što god poželite, iz čistog zadovoljstva, čudesno fantastična? Rezultat su jedinstveni uradci kojima nema para u cijelom svemiru”, tvrdi Ikeda uz smijeh.
Crtaonica za baš svakoga
Ikeda kaže da je i to što ima malo dijete uvelike utjecalo na razvoj igre A Farewell to AI.
„Moja kći obožava crtati, ali mi rijetko pokazuje svoje ilustracije. Bio sam šokiran kad sam pronašao hrpu crteža skrivenih na dnu njezine školske torbe“, kaže Ikeda.
Nakon što je od učiteljice iz osnovne škole čuo da brojna djeca „vole crtati, ali ne vole to pokazivati”, Ikeda je tijekom razvoja dopustio svojoj kćeri da isproba igru A Farewell to AI. Nije mu pokazala što je tada nacrtala, no kada je sljedeći dan potajno provjerio pohranu, pronašao je 70 prekrasnih radova.

„Shvatio sam da čak i ako se ljudi ustručavaju pokazati svoje crteže drugima, nije im neugodno pokazati ih AI liku unutar igre. Zapravo, udaljenost koju je stvorio AI djelovala je umirujuće u usporedbi s ljudskom prisutnošću. Što smo više testirali, shvatio sam da isto vrijedi za odrasle. A to se činilo kao otkriće koje doista otkriva puno o dobu u kojem živimo.”
Želio je da njegova kći, kao i druga djeca i odrasli, crtaju slobodnije, koliko god žele. S takvom misijom Ikeda kaže da je osjećao da jednostavno mora objaviti A Farewell to AI, bez obzira na sve.
Pronalazak odgovarajuće niše
Međutim, Ikeda ističe da su u svijetu indie igara prošla vremena kada je bilo dovoljno uložiti srce i dušu da bi se igra prodala. Zato je cijelom svijetu nastojao pokazati značaj i svrhu igre A Farewell to AI putem grupnog financiranja i izlaganjem na događajima za indie igre, kao što je BitSummit the 13th: Summer of Yōkai 2025.

„Da cilj grupnog financiranja tada nije ostvaren, razvoj bi bio prekinut. Isto sam mislio i za BitSummit: da nije bilo odjeka, odustao bih od rada na igri. Srećom, kampanja grupnog financiranja naišla je na puno veću podršku nego što sam to očekivao, a aplikacija je ondje osvojila nagradu Media Highlight Award.”
Nakon svih tih uspona i padova igra A Farewell to AI napokon je objavljena. Pogonjena podrškom mnogih ljudi, redovito se ažurira i dobiva nove značajke dok procjenjuje e-go-koro igrača.
Planovi za sljedeći izazov
Trenutačno A Farewell to AI iznosi priče četvero umjetnika, dok ćete se u načinu Challenge fokusirati na različite crtačke zadatke. U planu su i dodatni zadaci i misteriji, kao i veliko grafičko osvježenje i novi scenariji.

Crtajte na iPhoneu ili se igrajte na iPadu koristeći Apple Pencil. Na pragu smo revolucije, a vi je možete pokrenuti.