大好きな作品がスマホゲームになって帰ってきてくれたのでとても嬉しいです!リリースからプレイしてみて自分が感じたことを書きます。 ①ゲームシステムについて:イナイレらしいコマンドバトルの楽しさを残しながら、かつスマホゲームなのでスムーズな進行ができるところはとても面白いと感じました。 ②シナリオについて:ストーリーシナリオについては、イナイレの本ストーリーやアレスの天秤とはまた違ったパラレルワールドのストーリーで、敵だったキャラや仲間のキャラが特殊な衣装で登場してくれるのは斬新で楽しいと感じました。 ③操作性について:試合中の操作については、相手との駆け引きが発生した場合だけ必殺技などのコマンドを選択するだけの簡単な操作です。 しかし、コマンド選択に入った時、シュートとパスが同時にコマンド候補に来なく強制的にシュートを打たされたり、パスする味方を選択することが出来ないので、本当にシュートを打たせたい味方にパスがなかなか通らなかったりと、操作の面で不満に思うことはいくつかあります。 他の方の意見でオート周回でのAIが無能すぎるなどのAI操作の性能に関しての意見を目にしますが、そこはあまり変わらなくてもいいと感じました。AIの精度が良すぎると(例:シュートブロックの場面で、1人目だと必殺技を止められないけど2人目の必殺技を使えば止められるという場合に、1人目のTPを節約するために「何もしない」のコマンドを選択する)自分でコマンドを選択する本来の楽しみ方が失われてしまうと感じたので、自分で操作することが最適解になる精度の方が試行錯誤をする楽しさがあるかなと思いました。 最後に、まだリリースして数日なので、直して欲しいことも沢山見つかりますが、帝国学園版の豪炎寺などの新キャラを自分のチームで使うのがとても楽しみです。