Es el último año de secundaria y el nivel de estrés de Jenny está por las nubes. En Consume Me, un conmovedor y realista juego ganador del Apple Design Award 2026 en la categoría Impacto Social, administra tu tiempo con inteligencia para equilibrar las tareas escolares y los quehaceres del hogar sin descuidar tu bienestar. Estás decidida a cumplir expectativas imposibles, pero cuando las responsabilidades se acumulan y ya no hay suficientes horas en el día para lavar la ropa, pasear al perro y escribirle a quien te gusta... bueno, algo tendrá que ceder.
Lo que nos encanta: la ingeniosa manera en que aborda temas delicados. Conforme la vida se vuelve cada vez más caótica, podrías descubrir que cuentas obsesivamente los "bocados" (el equivalente a las calorías en el juego) mientras recurres a bebidas energéticas para evitar los bajones provocados por el hambre. La peculiar animación y los disparatados minijuegos mantienen un tono ligero, pero bajo la superficie plantea importantes reflexiones sobre los trastornos de la alimentación, el acoso escolar y la presión familiar.

Un tip rápido: elige un atuendo que se adapte a las actividades que quieras realizar ese día. La playera Eggbo mejora tu estado de ánimo y ayuda a compensar el desgaste que provocan tareas como estudiar, mientras que el overol rosa aumenta tu nivel de energía, ideal para cuando necesites desvelarte y hacer más cosas.
Conoce a la creadora: Jenny Jiao Hsia se inspiró en su propia relación con la comida y la imagen que tenía de sí misma durante la adolescencia para desarrollar Consume Me. Codirigido junto con AP Thomson, también egresado del NYU Game Center, el juego obtuvo el gran premio del Independent Games Festival 2025.