C’est l’année de terminale, et Jenny est plus stressée que jamais. Dans le touchant et très réaliste Consume Me, lauréat d’un Apple Design Award 2026 pour son impact social, optimisez votre temps pour concilier devoirs, corvées et bien-être. Déterminé à répondre à des attentes irréalistes, vous voyez pourtant les responsabilités s’accumuler, et les heures de la journée ne suffisent plus pour faire la lessive, promener le chien et écrire à votre crush… il faudra bien faire des choix.
Ce qu’on aime : l’approche astucieuse de sujets sensibles. À mesure que le rythme de vie s’accélère, vous pourriez vous surprendre à compter de façon obsessionnelle les « bouchées » (l’équivalent des calories dans le jeu), tout en vous reposant sur des boissons énergisantes pour éviter les coups de barre liés à la faim. L’animation décalée et les mini-jeux loufoques maintiennent un ton léger, mais des questions sérieuses sur les troubles alimentaires, le harcèlement et la pression parentale sont abordées en filigrane.

Petite astuce : choisissez une tenue adaptée aux activités prévues pour la journée. Le t-shirt Eggbo vous met de bonne humeur pour compenser les tâches démoralisantes comme les révisions, tandis que l’adorable salopette rose vous donne un regain d’énergie, idéal quand vous devez veiller tard.
À propos de l’équipe : Jenny Jiao Hsia s’est inspirée de son propre rapport, à l’adolescence, à la nourriture et à l’image de soi pour créer Consume Me. Réalisé en collaboration avec AP Thomson, qui a également étudié au NYU Game Center, le jeu a remporté le grand prix de l’Independent Games Festival en 2025.